어느덧 캐피탈리즘 개선 사항 리뷰 세번째네요..



11. 기술 중점 AI 등장!!


기술개발에 중점적으로 투자하는 AI가 등장했습니다.


이 AI는 다른 거는 안하고 오로지!! R&D 센터만 짓고 기술 개발만 계속 진행하네요..


기술 개발해서 되파는 것을 주로 합니다.





바로 이 친구 처럼요..


직접 게임을 해보시면.. 다른거는 안하고 오로지 R&D 센터만 짓고 있는 컴퓨터를 발견할 수 있습니다.


한편으로는 고마운 존재죠.. 앞선 기술력을 무조건 구할 수 있으니까요..


또한 캐피탈리즘 랩에서는 기존에는 CTO를 통해서만 기술을 매입할 수 있었는데요..


지금은 본사에서 CEO 유저를 통해서도 구입가능하게 바뀌었습니다. 


손수 직접 구입하는 것도 가능합니다!!


12. 유즈맵 셋팅?


캐피탈리즘 랩에서는 유저가 게임 환경을 직접 셋팅하는것이 가능해졌습니다.


예를 들어 인공지능 설정 같은거요.. 자본금이나 공격성향 등등을 직접 조절가능합니다.



13. 유통업 지수 표시


유통업 관련해서 교통지수가 표시 됩니다.


아래 그림에서는 교통 지수가 66입니다.


이 수치가 높으면 높을수록 상점에 많은 사람들이 방문합니다.


상업빌딩이나 아파트 등을 주변에 지으면 이수치는 증가합니다!









14. 창고 등장!!


새롭게 창고가 등장했습니다.







아시는 분만 아실.. 창고는요.. 예전에는 공장에선 직접 원료를 수급하면,, 원료가 고갈되면 공장마다 일일이 찾아다니면서 재링크를 걸어줘야 했었거든요..


근데 그게 지금은 공장에서 창고로 링크를 걸어두고.. 자원고갈시 창고에서 새로운 수급 장소를 찾으면 되는게 가능해진거죠.. 결과적으로는 엄청 편해진거죠^^;


오늘은 여기까지 입니다. 다음번 1~2회에 걸쳐서 나머지 개선사항을 모두 리뷰하도록 하겠습니다!!

Posted by admindata
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